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les objets et salles marécages 
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Message Re: les objets et salles marécages
en tout cas, je sais pas vous mais j ai une folle envie d y jouer à cette extension .....

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14 Fév 2013, 22:44
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Message Re: les objets et salles marécages
Pap a écrit:
en tout cas, je sais pas vous mais j ai une folle envie d y jouer à cette extension .....


Stru nous sort des merveilles...
ça va faciliter les tests pour équilibrer les persos et objets !


14 Fév 2013, 23:19
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Message Re: les objets et salles marécages
Pap a écrit:
en tout cas, je sais pas vous mais j ai une folle envie d y jouer à cette extension .....



plus qu'à mon extension en tout cas Pap..... ;)


14 Fév 2013, 23:22
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Message Re: les objets et salles marécages
bon désolé, je suis parti d'une salle de pap , mais de fil en aiguille , j'ai dérivé et remodelé le tout....
du coup on se retrouve avec un gros arbre, des champignons et 3 "petits ponts".....en esperant que ça vous plaise.
pareil laissez moi vos commentaires, vos ajustements et vos remarques (même les "chiantes" ;) )

3eme ambiance : automne - champignons- bois vermoulu - shaman - marais maudit....enfin c'est comme ça que j'ai conçu cette salle :lol:

Image

j'ai peur pour la lisibilité...... :? ça va ou pas ? (soyez gentil, j'avoue être assez fier de cette salle 8-) )


Dernière édition par strubulu le 15 Fév 2013, 01:15, édité 2 fois.

15 Fév 2013, 01:11
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Message Re: les objets et salles marécages
c'est rigolo, j'ai revu mes salles de l'extension "mystères d'orient".....je les trouve moins bien.....mais bon....c'est l’expérience peut-être.....


15 Fév 2013, 01:14
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Message Re: les objets et salles marécages
très chouette. Et elle sera sympa à jouer...

Moi, c est toujours les murs qui me gène, mais bon, je dois être le seul

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15 Fév 2013, 01:22
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Message Re: les objets et salles marécages
Elle est parfaite, rien à dire, bravo !!!


15 Fév 2013, 08:33
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Message Re: les objets et salles marécages
Si ce qui suit est bon Strub ça veut dire que c'est parfaitement lisible :
-alors les petits ponts c'est les cases 4 13 et 19 (ce qui est verdâtre)
-toutes les cases grises c'est des planches vermoulues sol normal
-arbre géant 1 2 6 7 4 cases
-toutes les cases vertes ( foncées) de la vase.
lianes en 22, 2 passages secrets ok
Est-ce que c'est bien ça?
juste un ou deux trucs : le mur en haut près de case 7 à l'est du grand arbre ne sert à rien selon moi.
Est-ce une meurtrière en 25 sud?
En tout cas C'est super chouette!!


Dernière édition par grissom33 le 15 Fév 2013, 09:17, édité 7 fois.

15 Fév 2013, 08:47
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Message Re: les objets et salles marécages
ça fait très ambiance la cabane de Massacre à la tronçonneuse au bout de la route...j'adore :D


15 Fév 2013, 08:49
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Message Re: les objets et salles marécages
grissom33 a écrit:
Si ce qui suit est bon Strub ça veut dire que c'est parfaitement lisible :
-alors les petits ponts c'est les cases 4 13 et 19 (ce qui est verdâtre)
-toutes les cases grises c'est des planches vermoulues sol normal
-arbre géant 1 2 6 7 4 cases
-toutes les cases vertes ( foncées) de la vase.
lianes en 22, 2 passages secrets ok
Est-ce que c'est bien ça?
juste un ou deux trucs : le mur en haut près de case 7 à l'est du grand arbre ne sert à rien selon moi.
Est-ce une meurtrière en 25 sud?
En tout cas C'est super chouette!!


c'est très zouli.
c'est possible de rendre les cases vase un peu moins vertes, moins foncées, moins compactes quoi ?


15 Fév 2013, 09:43
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Message Re: les objets et salles marécages
@pap , qu'est-ce qui te gène dans les murs ? les rajouts des rondins de bois ?
@morpheus; merci :D
@grissom : oui c'est !!! cool ça veut dire que c'est clair, sauf peut-etre les meurtriere effectivement, il y en a 2 ....
pour le mur à coté de l'arbre géant, je me disais que limiter un coté de l'arbre pouvait etre intéressant....
@tchobello : vase moins compacte, moins verte, moins foncée....mmmh.....je vais voir ce que je peux faire, mais c'est un peu compliqué je pense...


15 Fév 2013, 11:33
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Message Re: les objets et salles marécages
strubulu a écrit:
@pap , qu'est-ce qui te gène dans les murs ? les rajouts des rondins de bois ?
@morpheus; merci :D
@grissom : oui c'est !!! cool ça veut dire que c'est clair, sauf peut-etre les meurtriere effectivement, il y en a 2 ....
pour le mur à coté de l'arbre géant, je me disais que limiter un coté de l'arbre pouvait etre intéressant....
@tchobello : vase moins compacte, moins verte, moins foncée....mmmh.....je vais voir ce que je peux faire, mais c'est un peu compliqué je pense...


pas tout ça à la fois mais juste histoire de ne pas confondre avec une allée champêtre.
tu mets un pied dedans, tu t'enfonces, le truc bien boueux !


15 Fév 2013, 15:22
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Message Re: les objets et salles marécages
voici la deuxième salle champignon style, une salle de pap retravaillée pour y accueillir un gros arbre.....
j'ai aussi retravaillé la couleur de la vase, dites moi si c'est mieux....

Image


Ba pour la dernière paire de salle , je sèche....je ne sais pas quelle ambiance faire .....j'avais pensé aux égouts avec plus de murs que pour les dernières salles, mais je ne suis pas convaincu au final......si vous avez des idées.....je suis preneur !


18 Fév 2013, 12:08
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Message Re: les objets et salles marécages
Waouh, c'est vraiment très beau. Je préfère la vase comme ça.

Je cherche à repérer facilement les paires de salles.
On a les deux avec des ponts.
On a les deux avec les dalles en pierre.

Pour les deux autres, tu vois quoi comme élément distinctif ?
la brume ?
les fontaines de jouvence ?

Si j'ai loupé quelque chose, il faut me pardonner d'avance ;)


18 Fév 2013, 13:17
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Message Re: les objets et salles marécages
tchobello a écrit:
Waouh, c'est vraiment très beau. Je préfère la vase comme ça.

Je cherche à repérer facilement les paires de salles.
On a les deux avec des ponts.
On a les deux avec les dalles en pierre.

Pour les deux autres, tu vois quoi comme élément distinctif ?
la brume ?
les fontaines de jouvence ?

Si j'ai loupé quelque chose, il faut me pardonner d'avance ;)


alors pour l'instant, on a
-une paire de salle avec des champignons, et des sols type pont de bois vermoulu
-une paire de salle avec des dalles en pierre et une ambiance type ruines, vieilles eglises oubliées dans les marais
-une paire de salle avec que du sol "îlot de terre avec herbe" + cases marais , les deux sont avec de la brume effectivement, mais il n'y en n'a qu'une où il y a une fontaine...

J'ajouterai que les 3 paires de salle ont chacune un type d'arbre particulier.

pour la dernière paire ????? mystère et boule de gomme mais je pense mettre encore de la brume et une fontaine, et aussi une herboristerie.... d’ailleurs, j'en mettrais bien une aussi dans une des deux salles "champignons" .... non ?

et merci pour le compliment tchobello ;)


18 Fév 2013, 13:30
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Message Re: les objets et salles marécages
http://www.google.be/imgres?q=le+marai+de+la+mort+Seigneur+des+anneaux&hl=fr&tbo=d&biw=1440&bih=696&tbm=isch&tbnid=OCvQAgp66UoKGM:&imgrefurl=http://www.tolkiendil.com/galerie/gorzkowski_anne/les_marais_des_morts&docid=JcM1Pf2lqtxGhM&imgurl=http://www.tolkiendil.com/_media/galerie/gorzkowski_anne/ago1.jpg&w=550&h=217&ei=CBIiUY6JFuWa0QWVjoDABQ&zoom=1&ved=1t:3588,r:5,s:0,i:98&iact=rc&dur=899&sig=107225033858248167144&page=1&tbnh=141&tbnw=344&start=0&ndsp=18&tx=110&ty=105

pour la dernière paire de salle

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18 Fév 2013, 13:36
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Message Re: les objets et salles marécages
strubulu a écrit:
tchobello a écrit:
Waouh, c'est vraiment très beau. Je préfère la vase comme ça.

Je cherche à repérer facilement les paires de salles.
On a les deux avec des ponts.
On a les deux avec les dalles en pierre.

Pour les deux autres, tu vois quoi comme élément distinctif ?
la brume ?
les fontaines de jouvence ?

Si j'ai loupé quelque chose, il faut me pardonner d'avance ;)


alors pour l'instant, on a
-une paire de salle avec des champignons, et des sols type pont de bois vermoulu
-une paire de salle avec des dalles en pierre et une ambiance type ruines, vieilles eglises oubliées dans les marais
-une paire de salle avec que du sol "îlot de terre avec herbe" + cases marais , les deux sont avec de la brume effectivement, mais il n'y en n'a qu'une où il y a une fontaine...

J'ajouterai que les 3 paires de salle ont chacune un type d'arbre particulier.

pour la dernière paire ????? mystère et boule de gomme mais je pense mettre encore de la brume et une fontaine, et aussi une herboristerie.... d’ailleurs, j'en mettrais bien une aussi dans une des deux salles "champignons" .... non ?

et merci pour le compliment tchobello ;)


peut-être que tu peux mettre les fontaines dans la même paire de salles ? et la brume dans l'autre paire ?
ou une paire avec des champis géants en guise d'arbre ?

Pap, bravo pour ton lien, mais le gaélique, ça fait toujours 1354 caractères...


18 Fév 2013, 13:47
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Message Re: les objets et salles marécages
lien de Pap proposition intéressante.....
sixième salle toujours superbe......


18 Fév 2013, 13:49
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Message Re: les objets et salles marécages
Salle 6 excellente !!!

Pour l'ambiance de la dernière paire, pourquoi pas faire une ambiance intérieur de grotte, assez sombre et sordide.
On aurait presque pu y mettre des ténèbres en créant des tuiles de ténèbres avec de la vase.
ça donnera une utilité de plus aux torches !
Par contre si l'on met des cases de ténèbres, il en faut pas beaucoup, 5 à 6 cases par salle.


18 Fév 2013, 14:10
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Message Re: les objets et salles marécages
commentaire salle 6 passages secrets judicieusement placés je trouve


18 Fév 2013, 14:18
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Message Re: les objets et salles marécages
MORPHEUS a écrit:
Salle 6 excellente !!!

Pour l'ambiance de la dernière paire, pourquoi pas faire une ambiance intérieur de grotte, assez sombre et sordide.
On aurait presque pu y mettre des ténèbres en créant des tuiles de ténèbres avec de la vase.
ça donnera une utilité de plus aux torches !
Par contre si l'on met des cases de ténèbres, il en faut pas beaucoup, 5 à 6 cases par salle.




je pensais à une ambiance nocturne d'extérieur plutôt .
une ambiance clair de lune un peu.....


18 Fév 2013, 14:19
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Message Re: les objets et salles marécages
petit test pour voir les réactions à froid :mrgreen:
ambiance grotte - lumineuse - avec extérieur clair de lune style ....

Image


18 Fév 2013, 19:02
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Message Re: les objets et salles marécages
très très beau !

les dalles et les effets de couleur, c'est extra.

je ne sais pas pour les distorsions des murs...
est-ce que ça va coller avec les autres salles ?

Ce sont des coffres en 14 et 16 ?

je trouve super beau le bleu marine.
je suis un peu triste parce que ça ressemble à de l'eau et pas de la vase et j'ai pas envie que tu l'enlèves tellement c'est zouli !


18 Fév 2013, 20:15
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Message Re: les objets et salles marécages
je suis ennuyé car je trouve ça Magnifique mais je ne trouve pas cette salle raccord avec les 6 autres.... :oops:


18 Fév 2013, 20:22
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Message Re: les objets et salles marécages
Strubulu, je pense que tu as bien su lier nos 2 idées avec grissom33, de la nuit et de la grotte.
Elle est vraiment très belle, mais comme grissom33, je trouve qu'elle a quand même un pb de cohérence avec les 6 existantes, et je saurais pas te dire quoi.
Comme le dit Tchobello, ça vient peut-être de la couleur de la vase dans la nuit, je sais pas...


19 Fév 2013, 01:21
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Message Re: les objets et salles marécages
bon ba c'est pas grave, je l'ai modifié, je me suis fait plaisir, je trouve que stratégiquement elle est intéressante.... au pire on n'aura encore une salle goodies.... :mrgreen:

faut que je réfléchisse.....

Image


19 Fév 2013, 13:57
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Message Re: les objets et salles marécages
désolé encore :oops: :oops: mais pour moi cette salle, toujours Magnifique, fait plus intérieur de château, je ne le trouve pas raccord non plus avec l'atmosphère, l'ambiance des 6 autres salles marais; autant l'église en ruines collait au thème là je trouve qu'on s'éloigne un peu, mais mon avis est subjectif, vous avez le droit de ne pas être d'accord.....


19 Fév 2013, 14:14
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Message Re: les objets et salles marécages
C'est clair qu'elle est belle, mais je préfère encore la première version, car elle fait plus sombre et sordide !


19 Fév 2013, 21:47
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Message Re: les objets et salles marécages
je préfère aussi la première.

tu peux ptet augmenter la puissance des spots sur l'extérieur.

on verra davantage de marron et le bleu nuit sera moins présent.


19 Fév 2013, 21:57
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Message Re: les objets et salles marécages
bon je vais changer mon fusil d'épaule....
je vais trouver autre chose, cette salle là, je vais en faire une deuxième pour faire une paire de salle Goodies.

ça va être lugubre et flippant.....


20 Fév 2013, 11:54
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