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Mémoriser
GLOSSAIRE

Torche

(Puissances des TĂ©nĂšbres)



* Objet courant

* Lors de la révélation d'une salle, la Torche est toujours placée par le joueur qui la révÚle, quelque soit sa couleur et il ne peut pas la placer sur une case de ténÚbres.

* Le personnage qui porte la Torche peut pour 1 PA, bruler une toile (adjacente) ou faire fondre un pont de glace qui se trouve sur une case adjacente.

* Le personnage qui porte la Torche peut, pour 0 PA, faire fondre une case de glace adjacente.

* Le personnage qui porte la Torche peut, pour 0 PA, Ă©clairer une zone de tĂ©nĂšbres adjacente. Il choisit d'abord la taille de la tuile de couloir (1, 2 ou 3 cases) et la pose. Le placement des tuiles doit respecter les rĂšgles suivantes : La tuile doit ĂȘtre placĂ©e en intĂ©gralitĂ© sur des cases de tĂ©nĂšbres. La tuile posĂ©e doit ĂȘtre adjacente au personnage utilisant la Torche. La tuile ne peut pas ĂȘtre Ă  cheval sur 2 salles mais peut ĂȘtre posĂ©e sur une salle adjacente au porteur de la Torche.

* L'ombre ne peut pas entrer sur une case contenant une Torche. De mĂȘme, elle ne peut pas attaquer un personnage transportant une Torche ni participer Ă  un combat groupĂ© si tous ses adversaires transportent une Torche (Ă  moins qu'elle soit attaquĂ©e directement).

* Il est possible de dĂ©geler un personnage en lui donnant une Torche. Ce personnage est automatiquement dĂ©gelĂ© Ă  la fin de l'action en cours. Par ailleurs il est impossible de geler un personnage (mĂȘme blessĂ©) transportant une Torche.