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Mémoriser
GLOSSAIRE

NĂ©cromancien

(4/2) (Puissances des Ténébres)



* Le NĂ©cromancien est un jeteur de sorts et peut donc utiliser les parchemins.

* Pour 1 PA, le NĂ©cromancien a la capacitĂ© de transformer magiquement un personnage blessĂ© (ami ou ennemi) adjacent en Zombie. Si la transformation a lieu dans le tombeau sacrĂ©, sur une croix sainte, sur la lave ou un brasier pour l'ElĂ©mentaire de Feu ou sur une chute d'eau pour l'ElĂ©mentaire d'Eau, le joueur contrĂ´lant le NĂ©cromancien marque un point de victoire (2PV s'il s'agissait d'un dragon) si le personnage blessĂ© appartient Ă  l'Ă©quipe adverse. Si le personnage blessĂ© et Ă©liminĂ© par cette opĂ©ration est de la couleur du NĂ©cromancien, alors les PV vont Ă  l'Ă©quipe adverse.

* Le Nécromancien a la capacité de lever un zombie d'une tombe adjacente contre 1 PA.

* La capacité du Nécromancien de créer des zombies est magique.

* Le Nécromancien peut guérir un zombie blessé pour 1 PA.

* Le NĂ©cromancien peut transformer un blessĂ© ennemi sur sa rĂ©glette de dĂ©part en zombie et marquer ainsi 1 PV pour la sortie du zombie.

* Le Nécromancien ne peut avoir plus de trois zombies durant toute la partie (en comptant aussi les zombies tués ou sortis) mais il peut "zombifier" autant de fois qu'il veut.