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Mémoriser
GLOSSAIRE

Bassin central

(Salle P3, DĂ©cors, Goodies 2007)



* Le Bassin central est magique. Il peut donc ĂŞtre annulĂ© par le Magophage.

* Un personnage entrant dans le Bassin central doit immĂ©diatement stopper son mouvement.

* Un personnage qui est entrĂ© dans le Bassin central restera bloquĂ© (il entre en mĂ©ditation) et ne pourra effectuer aucune action jusqu'Ă  sa mort (sauf action prĂ©cisĂ© si dessous).

* Un personnage bloquĂ© dans le Bassin central Ă  une valeur de combat de 0. Le FantĂ´me et le Spectre peuvent aussi entrer en mĂ©ditation.

* Le personnage en mĂ©ditation (bloquĂ© dans le Bassin central) peut, pour 2 PA, activer la rotation de toute salle "Nature" d'un quart de tour dans le sens de la flèche (ou le sens inverse pour le MĂ©chanork).

* Une salle est dite "Nature" si elle comporte au moins un élément de verdure.

* Les salles nature, au jour de la sortie de "Terres de glace"", sont les suivantes: P3, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35 et 36.

* Les éléments de verdure sont: les arbres et les lianes.